3dmax正在渲图但看不到画面的原因可能有以下几种:
渲染设置问题:在渲染设置中,如果渲染帧窗口的勾选被去掉,或者“不渲染最终图形”被勾选,都可能导致渲染后没有场景图像显示。此外,如果RGB通道全部被关闭,也会导致渲染结果不可见。
场景灯光问题:如果场景中没有添加任何灯光,而全局照明(GI)已经开启,那么渲染结果可能会因为缺少光照而一片漆黑。
材质和贴图问题:如果场景使用的材质很少甚至只有一个,需要检查贴图通道里贴图的百分比和是否使用打钩。有时候,贴图设置不正确也会导致渲染结果不可见。
模型法线问题:如果模型的法线被翻转,渲染结果可能只显示黑色。
摄像机问题:摄像机可能被其他物体挡住,或者摄像机的位置、视角以及近远裁剪平面等参数设置不正确,导致渲染图像在视口中无法显示。
渲染器和渲染目标问题:需要确认选择了正确的渲染器(如Arnold)和渲染目标(如视口渲染、IPR渲染等)。
针对以上可能的原因,可以逐一排查并调整相关设置,以解决渲染结果不可见的问题。